Call of Cthulhu


"The oldest and strongest emotion of mankind is fear, and the oldest and strongest kind of fear is fear of the unknown."
- H.P. Lovecraft, Supernatural Horror in Literature
Call of Cthulhu LCG Flash tutorial:

Welkom in de wereld van het Call of Cthulhu Living Card Game, een wereld gebaseerd op de vreemde fictie van H.P. Lovercraft en zijn literaire cirkel. In deze wereld heersen conflicten tussen cosmische krachten die de wereld voor hun eigen onverklaarbare doeleinden willen gebruiken en de menselijke organisaties die hen proberen te stoppen.

De vreemde wereld van H.P. Lovecraft’s Cthulhu Mythologie heeft al voor meer dan tachtig jaar fans naar zich toegetrokken. Het is een thema rijkelijk gevuld met thema’s vol spanning, avontuur en het onbekende. Call of Cthulhu: The Card Game is volledig ondergedompeld in deze wereld, en jij als speler krijgt de macht over enkele facetten van deze wereld.

De vreemde wereld van H.P. Lovecraft’s Cthulhu Mythologie heeft al voor meer dan tachtig jaar fans naar zich toegetrokken. Het is een thema rijkelijk gevuld met thema’s vol spanning, avontuur en het onbekende. Call of Cthulhu: The Card Game is volledig ondergedompeld in deze wereld, en jij als speler krijgt de macht over enkele facetten van deze wereld.

Een typisch spel Call of Cthulhu speelt heel snel tussen twee spelers en omvat veel interactie waarbij het analyseren van informatie, planning en strategie heel belangrijk is. Er is een groot aantal mogelijke conbinaties tussen facties te maken (Het Syndicaat met Het Blackwood Agentschap, Cthulhu met Hastur enz.) en elke combinatie vereist een andere aanpak waardoor het spel altijd afwisselend blijft.

Eén van de dingen die het spel aantrekkelijk maken is dat het een strategische, spannende spelervaring biedt, maar ook dat je het spel op je smaak kunt aanpassen. Je kunt je deck aanpassen met kaarten uit het Call of Cthulhu Living Card Game, zodat je deck afgestemd wordt op je persoonlijke speelstijl. De keuze opties staan voor je open en de mogelijkheden zullen groeien omdat er elke maand meer Asylum Packs beschikbaar komen met nieuwe kaarten.


a d v e r t e n t i e

Koop de Asylum Packs nu via eBay:


€ 9

 


Warhammer Invasion


The Invasion Begins...
Warhammer: Invasion LCG Flash tutorial:

De Warhammer wereld schudt op z'n grondvesten door een veelvoud aan conflicten, allen uitgevochten via beestachtige oorlogsvoering. Vriend en vijand strijden om oude vetes, en de glorie van de strijd.

Het Warhammer: Invasion kaartspel is ontworpen door de beroemde spelontwerper Eric M. Lang. Het is een kaartspel voor 2 spelers, waarin zij met elkaar de strijd aangaan in een oorlog tussen 2 van de 4 verschillende legers uit het Warhammer universum (Orcs/Empire/Chaos/Dwarfs). Tevens moeten de spelers ieder hun eigen koninkrijk regeren, en hun beste helden op missies (Quests) sturen om op alternatieve wijze de overhand in de strijd te krijgen.

Kies jij voor de onverwoestbare Dwarfs? Het sluwe en wendbare Empire? De wilde en beestachtige Orcs? De gehavende en muterende krachten van Chaos? Of kun jij op een slimme manier een combinatie maken van 2 verschillende legers die aan dezelfde zijde vechten?

De Warhammer: Invasion LCG Core Set bevat:

  • 1 Regelboek (engelstalig)
  • 220 Speelkaarten, verdeeld over de 4 legers.
  • 4 Speelborden (1 per leger: Orcs/Empire/Chaos/Dwarfs)
  • 35 Grondstof fiches (karton)
  • 60 Schade fiches (karton)
  • 4 Afgebrand Stadsdeel fiches (karton)



a d v e r t e n t i e

Koop de Core Set nu via eBay:


€ 35

 


A Game of Thrones


"When you play the game of thrones, you win or you die. There is no middle ground."
A Game of Thrones LCG Flash tutorial:

Across the Seven Kingdoms, the Great Houses of Westeros struggle to control the Iron Throne. As the influential House Baratheon, honorable House Stark, treacherous House Lannister and fierce House Targraryen all vie in a life-or-death struggle for the future of the realm, dark and supernatural forces amass outside the kingdom’s defensive wall. Winter is coming. Do you have what it takes to emerge victorious in the only game that matters, A Game of Thrones

A Game of Thrones: The Card Game is an exercise in intrigue, diplomacy, and strategy for 2-4 players, and is playable in roughly 1-2 hours. The “Core Set” includes everything that up to four players need for a self-contained and vastly replayable gaming experience. Its most compelling attribute, however, is the infinite customization afforded by the LCG, or “Living Card Game,” system. This innovative new way of looking at card games gives players the ability to expand their library of cards, at a relatively small cost, by purchasing monthly “chapter packs,” which offer a fixed set of forty new cards each. This setup allows you to choose which components to include, and it shifts the advantage away from players most able to afford rare cards (a common criticism of collectible card games) to where it should be: players capable of creatively compiling the most effective deck. In short, the LCG system levels the playing field, providing the best features of both CCGs and standalone card games.

Players take control of one of four major houses of Westeros, and they zealously compete for power (the first player that earns 15 “power tokens” is declared the winner). Each house’s deck has different strengths and weakness based on the themes, characters, and locations of George R.R. Martin’s epic series. Indeed, fans of Martin’s writing will find AGoT:tCG strikingly true to the novels, and newcomers to the saga will be drawn in by the strife, intrigue, and backstabbery that so many readers have come to love. House Stark’s strength, for example, is in their military capabilities, while House Lannister’s cards concentrate on shocking and devious manipulations of the normal flow of the game. The Core Set even includes house cards for House Greyjoy and House Martell, and with the addition of just a few chapter packs, viable decks can be built for both!

Players vie for the Iron Throne as one of the six Great Houses of Westeros using their favorite characters from George R.R. Martin's A Song of Ice and Fire novels in military, intrigue and power challenges.